Trang 3 của 34 Đầu tiênĐầu tiên 1234513 ... CuốiCuối
Kết quả 21 đến 30 của 338
  1. #21
    Ngày tham gia
    Nov 2014
    Bài viết
    0
    phần sửa smali, tìm đoạn như trên trong file gốc, cut rồi paste nó ra một file mới. dùng notepad ++, mark all các dòng có .line, nó sẽ hiện lên màu đỏ. có tất cả 16 .line trong đoạn này, các bạn đánh số từ 1 đến 16 cho dễ nhớ







    - đầu tiên sửa .locals thành 30
    - tiếp theo, xoá hết các dòng code dưới mỗi line, chỉ để lại như thế này









    - thêm các code ứng với mỗi line như dưới đây vào


    .line 1



    Mã:
     if-eqz p2, :cond_4
    .line 2



    Mã:
     const/16 v26, 0x4
    
      invoke-virtual/range {p2 .. p2}, landroid/graphics/bitmap;->getwidth()i
    .line 3


    Mã:
      move-result v6
    
      invoke-virtual/range {p2 .. p2}, landroid/graphics/bitmap;->getheight()i
    
    
      move-result v24
    
      new-instance v8, landroid/graphics/matrix;
    
    
      invoke-direct {v8}, landroid/graphics/matrix;-><init>()v
    
    
      const/high16 v3, 0x3f80
    
    
      const/high16 v4, -0x4080
    
    
      invoke-virtual {v8, v3, v4}, landroid/graphics/matrix;->prescale(ff)z
    
    
      const/4 v4, 0x0
    
    
      mul-int/lit8 v3, v24, 0x2
    
    
      div-int/lit8 v5, v3, 0x3
    
    
      div-int/lit8 v7, v24, 0x3
    
    
      const/4 v9, 0x0
    
    
      move-object/from16 v3, p2
    
    
      invoke-static/range {v3 .. v9}, landroid/graphics/bitmap;->createbitmap(landroid/graphics/bitmap;iiiilandroid/graphics/matrix;z)landroid/graphics/bitmap;
    
    
      move-result-object v27
    
    
      div-int/lit8 v3, v24, 0x3
    
    
      add-int v3, v3, v24
    
    
      sget-object v4, landroid/graphics/bitmap$config;->argb_8888:landroid/graphics/bitmap$config;
    
    
      invoke-static {v6, v3, v4}, landroid/graphics/bitmap;->createbitmap(iilandroid/graphics/bitmap$config;)landroid/graphics/bitmap;
    
    
      move-result-object v23
    
    
      new-instance v9, landroid/graphics/canvas;
    
    
      move-object/from16 v0, v23
    
    
      invoke-direct {v9, v0}, landroid/graphics/canvas;-><init>(landroid/graphics/bitmap;)v
    
    
      const/4 v3, 0x0
    
    
      const/4 v4, 0x0
    
    
      const/4 v5, 0x0
    
    
      move-object/from16 v0, p2
    
    
      invoke-virtual {v9, v0, v3, v4, v5}, landroid/graphics/canvas;->drawbitmap(landroid/graphics/bitmap;fflandroid/graphics/paint;)v
    
    
      new-instance v14, landroid/graphics/paint;
    
    
      invoke-direct {v14}, landroid/graphics/paint;-><init>()v
    
    
      const/4 v10, 0x0
    
    
      move/from16 v0, v24
    
    
      int-to-float v11, v0
    
    
      int-to-float v12, v6
    
    
      add-int/lit8 v3, v24, 0x4
    
    
      int-to-float v13, v3
    
    
      invoke-virtual/range {v9 .. v14}, landroid/graphics/canvas;->drawrect(fffflandroid/graphics/paint;)v
    
    
      const/4 v3, 0x0
    
    
      add-int/lit8 v4, v24, 0x4
    
    
      int-to-float v4, v4
    
    
    
      const/4 v5, 0x0
    
    
      move-object/from16 v0, v27
    
    
      invoke-virtual {v9, v0, v3, v4, v5}, landroid/graphics/canvas;->drawbitmap(landroid/graphics/bitmap;fflandroid/graphics/paint;)v
    
    
      new-instance v25, landroid/graphics/paint;
    
    
      invoke-direct/range {v25 .. v25}, landroid/graphics/paint;-><init>()v
    
    
      new-instance v15, landroid/graphics/lineargradient;
    
    
      const/16 v16, 0x0
    
    
      invoke-virtual/range {p2 .. p2}, landroid/graphics/bitmap;->getheight()i
    
    
      move-result v3
    
    
      int-to-float v0, v3
    
    
      move/from16 v17, v0
    
      const/16 v18, 0x0
    
    
      invoke-virtual/range {v23 .. v23}, landroid/graphics/bitmap;->getheight()i
    
    
      move-result v3
    
    
      add-int/lit8 v3, v3, 0x4
    
    
      int-to-float v0, v3
    
    
      move/from16 v19, v0
    
    
      const v20, 0x70ffffff
    
    
      const v21, 0xffffff
    
    
      sget-object v22, landroid/graphics/shader$tilemode;->clamp:landroid/graphics/shader$tilemode;
    
    
      invoke-direct/range {v15 .. v22}, landroid/graphics/lineargradient;-><init>(ffffiilandroid/graphics/shader$tilemode;)v
    
    
      move-object/from16 v0, v25
    
    
      invoke-virtual {v0, v15}, landroid/graphics/paint;->setshader(landroid/graphics/shader;)landroid/graphics/shader;
    
    
      new-instance v3, landroid/graphics/porterduffxfermode;
    
    
      sget-object v4, landroid/graphics/porterduff$mode;->dst_in:landroid/graphics/porterduff$mode;
    
    
      invoke-direct {v3, v4}, landroid/graphics/porterduffxfermode;-><init>(landroid/graphics/porterduff$mode;)v
    
    
      move-object/from16 v0, v25
    
    
      invoke-virtual {v0, v3}, landroid/graphics/paint;->setxfermode(landroid/graphics/xfermode;)landroid/graphics/xfermode;
    
    
      const/16 v17, 0x0
    
    
      move/from16 v0, v24
    
    
      int-to-float v0, v0
    
    
      move/from16 v18, v0
    
    
      int-to-float v0, v6
    
    
      move/from16 v19, v0
    
    
      invoke-virtual/range {v23 .. v23}, landroid/graphics/bitmap;->getheight()i
    
    
      move-result v3
    
    
      add-int/lit8 v3, v3, 0x4
    
    
      int-to-float v0, v3
    
    
      move/from16 v20, v0
    
    
      move-object/from16 v16, v9
    
    
      move-object/from16 v21, v25
    
    
      invoke-virtual/range {v16 .. v21}, landroid/graphics/canvas;->drawrect(fffflandroid/graphics/paint;)v
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimage:landroid/widget/imageview;
    
    
      move-object/from16 v0, v23
    
    
      invoke-virtual {v3, v0}, landroid/widget/imageview;->setimagebitmap(landroid/graphics/bitmap;)v
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimagebitmap:landroid/graphics/bitmap;
    
    
      if-eqz v3, :cond_0
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimagebitmap:landroid/graphics/bitmap;
    
    
      invoke-virtual {v3}, landroid/graphics/bitmap;->getwidth()i
    
    
      move-result v3
    
    
      invoke-virtual/range {p2 .. p2}, landroid/graphics/bitmap;->getwidth()i
    
    
      move-result v4
    
    
      if-ne v3, v4, :cond_0
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimagebitmap:landroid/graphics/bitmap;
    
    
      invoke-virtual {v3}, landroid/graphics/bitmap;->getheight()i
    
    
      move-result v3
    
    
      invoke-virtual/range {p2 .. p2}, landroid/graphics/bitmap;->getheight()i
    
    
      move-result v4
    
    
      if-eq v3, v4, :cond_1
    .line 4


    Mã:
      :cond_0
    
      move-object/from16 v0, p0
    
    
      iget-boolean v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview;->mfitthumbnailtoxy:z
    
    
    
      if-eqz v3, :cond_5
    .line 5


    Mã:
      move-object/from16 v0, p1
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimage:landroid/widget/imageview;
    
    
      const/high16 v4, 0x41c8
    
    
      invoke-virtual {v3, v4}, landroid/widget/imageview;->setrotationy(f)v
    .line 6


    Mã:
      :cond_1
    
      :goto_0
    
      if-eqz p3, :cond_3
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailview:landroid/view/view;
    
    
      invoke-virtual {v3}, landroid/view/view;->getvisibility()i
    
    
      move-result v3
    
      if-eqz v3, :cond_3
    .line 7


    Mã:
      if-eqz p4, :cond_2
    .line 8


    Mã:
      move-object/from16 v0, p1
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailview:landroid/view/view;
    
    
      move-object/from16 v0, p0
    
    
      iget-object v4, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview;->mcontext:landroid/content/context;
    
    
      const v5, 0x7f040011
    
      invoke-static {v4, v5}, landroid/view/animation/animationutils;->loadanimation(landroid/content/context;i)landroid/view/animation/animation;
    
    
      move-result-object v4
    
    
      invoke-virtual {v3, v4}, landroid/view/view;->setanimation(landroid/view/animation/animation;)v
    .line 9


    Mã:
      :cond_2
    
      move-object/from16 v0, p1
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailview:landroid/view/view;
    
    
      const/4 v4, 0x0
    
    
      invoke-virtual {v3, v4}, landroid/view/view;->setvisibility(i)v
    .line 10


    Mã:
      :cond_3
    
      move-object/from16 v0, p2
    
    
      move-object/from16 v1, p1
    
    
      iput-object v0, v1, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimagebitmap:landroid/graphics/bitmap;
    .line 11


    Mã:
      :cond_4
    
      return-void
    .line 12


    Mã:
      :cond_5
    
      new-instance v29, landroid/graphics/matrix;
    
    
      invoke-direct/range {v29 .. v29}, landroid/graphics/matrix;-><init>()v
    .line 13


    Mã:
      .local v1, scalematrix:landroid/graphics/matrix;
    
      move-object/from16 v0, p0
    
    
      iget v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview;->mthumbnailwidth:i
    
    
      int-to-float v3, v3
    
    
      invoke-virtual/range {p2 .. p2}, landroid/graphics/bitmap;->getwidth()i
    
    
      move-result v4
    
    
      int-to-float v4, v4
    .line 14


    Mã:
      .local v0, scale:f
    
      div-float v28, v3, v4
    .line 15


    Mã:
      move-object/from16 v0, v29
    
    
      move/from16 v1, v28
    
    
      move/from16 v2, v28
    .line 16


    Mã:
      invoke-virtual {v0, v1, v2}, landroid/graphics/matrix;->setscale(ff)v
    
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimage:landroid/widget/imageview;
    
    
      sget-object v4, landroid/widget/imageview$scaletype;->matrix:landroid/widget/imageview$scaletype;
    
    
      invoke-virtual {v3, v4}, landroid/widget/imageview;->setscaletype(landroid/widget/imageview$scaletype;)v
    
    
      move-object/from16 v0, p1
    
    
      iget-object v3, v0, lcom/android/systemui/recent/recentspanelview$viewholder;->thumbnailviewimage:landroid/widget/imageview;
    
    
      move-object/from16 v0, v29
    
    
      invoke-virtual {v3, v0}, landroid/widget/imageview;->setimagematrix(landroid/graphics/matrix;)v
    
    
      goto :goto_0





    - xoá những số bạn đã đánh dấu vào các .line
    - copy trả lại đúng vị trí trong file gốc, lưu lại

  2. #22
    Ngày tham gia
    Oct 2014
    Bài viết
    0
    cho xin luôn mấy file mod sẵn đê.

    sent from my lg-lu6200 using lg việt mobile app

  3. #23
    Ngày tham gia
    Apr 2015
    Bài viết
    0
    đây là systemui của rom sphinx cho lu6200 mình mod sẵn, có thể lấy về để xem code. đang viết một cách sửa smali mới dễ hơn
    mọi người khi mod đến đoạn nào lỗi gì, hay ko tìm thấy thì chụp hình post lên đây mình xem hướng dẫn mình thiếu đoạn nào nhé

  4. #24
    Ngày tham gia
    Dec 2014
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi chakcoralvine
    @trần anh biết xóa thanh ngang 3 mũi tên đóó k?


    view attachment 18193


    vs sao thêm đc thanh dọc vào giữa thứ và âm lịch v?


    view attachment 18194
    room j đấy b .. cko e xin cái link đi

  5. #25
    Ngày tham gia
    Jan 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi trần anh
    đây là systemui của rom sphinx cho lu6200 mình mod sẵn, có thể lấy về để xem code. đang viết một cách sửa smali mới dễ hơn
    mọi người khi mod đến đoạn nào lỗi gì, hay ko tìm thấy thì chụp hình post lên đây mình xem hướng dẫn mình thiếu đoạn nào nhé
    cài cái .apk này kiểu j bác ơi? mình cài ko được?

  6. #26
    Ngày tham gia
    Jul 2015
    Bài viết
    4
    Trích dẫn Gửi bởi trần anh
    thử tìm trong systemui/res/values/dimens.xml sửa hai dòng thế này xem

    <dimen name="status_bar_recents_thumbnail_width">168.0dip </dimen>
    <dimen name="status_bar_recents_thumbnail_height">267.0di p</dimen>


    tại cái này mò rất nhiều nên ko nhớ đã sửa những gì, ai thiếu mình bổ sung :d
    chắc là phải thay đổi cái dip, nó to hơn ròi nhưng chỉ đc nửa màn ops:


    [img]data/attachments/50/50710-f992a3925c7e27ea5d25fc85d902015a.jpg[/img]

  7. #27
    Ngày tham gia
    Jun 2014
    Bài viết
    0
    @trần anh minh đang dùng sphinx của tàu 3/1 bạn có dùng bản đó thì share cho mình với,thank.

  8. #28
    Ngày tham gia
    Dec 2014
    Bài viết
    0
    oánh dấu mai lôi e lte2 ra vọc :laugh:

  9. #29
    Ngày tham gia
    Apr 2015
    Bài viết
    0
    @shenlong8988 cái này là apk hệ thống, bạn đổi tên thành lgsystemui.apk chép đè vào system/app
    @trọng*pro*vũngtàu sphinx nào cũng đc
    all; @hayumi9 xin lỗi mọi người, mình post nhầm code ở res/layout-port/status_bar_recent_item.xml nên mới chỉ đc một nửa màn hình như vậy
    phần 4 trang 1
    đã update lại, bạn thử lại nhé

  10. #30
    Ngày tham gia
    Mar 2014
    Bài viết
    0
    @chakcoralvine vầy hả ops:

Trang 3 của 34 Đầu tiênĐầu tiên 1234513 ... CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •